L'arbre du Skaven

L'arbre du Skaven

Mes premier Wood Elves

Salut,

Les Elfes Sylvains sont une armée que j'ai toujours aimé, mais pris dans un projet puis un autre, je n'ai jamais eu l'occasion de commencer une armée des elfes des bois.
Avec la sortie Wood Elves j'en ai profité pour commencer une armée, avec deux thèmes: Automne et Sauvage/betes.

Pour commencer cette armée j'ai pris une boite d'archers, un perso Eldar pour faire un mage, des Sisters of thorns.

Mage sur base de prophete eldar:

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Grande Bannière avec rabiots d'elfes noirs et Wood Elves (En cour de peinture)
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Glades Guards:
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Sisters of Thorns
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Je pense que je vais enlever le genre de Silex au bout du bâton.

Ce n'est que le début. Le montage est bien avancé mais il me maque encore des trucs a faire, et surtout à peindre.


18/05/2014
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Liste Space Skavens ! (Codex Chevaliers Gris) (Tournoi Les secrets du Cloître - Avignon) [Warhammer40.000]

Salut,

On le voit peu etre dans mon blog, je suis beaucoup plus un joueur Warhammer que Warhammer40.000. Mais il y a quelques temps il m'a pris l'envie de monter une armée Skavens pour warhammer40.000 dans le but de jouer avec les membres de ma team Warhammer/Warhammer40.000 et faire un peu de tournois. J'ai donc choisi de la jouer avec les regles de chevaliers gris.

Nous avons participé avec ma team au tournoi des secrets du cloître en 1750pts, organisé par les demons du jeu et l'ADLC.

 

Voici la liste avec la quelle j'ai joué:

 

-Coteaz
-5 purificators, 2 psycanons, 2hallebarde, rhino
-5 purificators, 2 psycanons, 2hallebarde, rhino

-6 Acolytes, 3 fuseurs, rhino

-6 Acolytes, 3 fuseurs, rhino

-8 cultistes, 3 croisés
-10 acolytes
-ligne de deffense + autocanon
-landreader reedemer, munition psy
-cuiracier nemesis, incinerator, teleporteur
-cuiracier nemesis, incinerator, teleporteur

>coteaz et les cultistes dans le landreader. Les 10 acolytes derriere les lignes de deffense.

 

Le but étant de mettre la pression avec les nemesis à deux sur le même flanc et les cultistes qui fonce sur un objectif ennemie. Les 10 acolytes gardes l'objectif dans la zone des lignes de deffence. Les rhinos arrivent en 2eme vague pour combler les trous et soutenir.

 

Sur l'enssemble des parties voila se qui est ressortie:

Une facilité à gerer les armées space marines avec le landreader + les nemesis. L'adversaire sera forcé de gerer le landreader avant qu'il utilise ses lance-flammes, du coup les nemesis ont le temps de faire des trous dans les lignes énemies. Les nemesis peuvent détruire casiment n'importe quelle unité au Càc.
Les autres armées n'aimeront pas les lance-flammes des nemesis et devront donc choisir entre les deux monstres et le landreader qui leur lancera une unité de Càc monstrueuse (je pense entre autre aux tau, qui mouront sur la moindre cultiste survivante).
Les guerriers derriere les ligne de deffense garde bien leur objectif.

J'ai aussi trouvé que les purificator et surtout les acolytes en rhino étaient un peu a la traine par rapport au reste de l'armée. Il est donc envisageable de jouer un autre cuiracier nemesis et/ou un deuxieme landreader cultistes et donc jouer 1 ou 2 paladin pour débloquer les landreader en assigné et les 3 nemesis en soutien.


05/11/2012
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Les chars du Wood Ska' !

Salut,

Toujours dans le but de donner un aspect moulder et monstre à mon armée, j'ai choisi de fabriquer des chars Skavens pour faire mes roues infernal. En effet, la roue infernal a des méchanismes très proche des chars (touches d'impactes, terrin dangereux...) mais avec un profil justifiant d'une machine plus massif (force, endu et PV superieur au char). J'ai donc choisi de faire mes chars renforcé. Pour représenter les tirs, j'ai utilisé les malpierres latéral de la roue infernal sur les coté des chars. Evidament pour tirer les chars j'ai choisi des rat-loups !

 

Pour commencer j'ai pris l'ancienne base de cloche hurlante.


 

Sur cette base j'ai fixé des palissade de bois qui trénait dans mes rabiots de chaque coté et à l'avant pour proteger l'équipage. A l'avant j'ai fixé des boucliers d'hommes d'armes bretonnien.

Sur le coté du char les malpierres sont fixé pour représenter les tirs. J'ai ensuite fixé un "bras" qui part de mon char et qui va vers l'avant pour accrocher les rat-loups devant.
Pour finir le char j'ai ajouté des tubes de malpierre qui parte du char vers les rat-loups, et des drapeaux dans le cas ou on juge ma conversion trop petite, on pourra mesurer des drapeaux.

 

Pour le second char j'ai recréé une base similaire au premier grace a des rabiots. Enssuite j'ai ajouté le même genre de pieces que le premier.

 


24/10/2012
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Ile de sang elfes noirs

 

Salut,

Quand on parle de la boite de base, on entend souvent parler de "oui, c'est interessent, mais je jou aucune des deux armées.". Sachez que si vous jouez elfes noirs vous pouvez utiliser le contenue !
Tout le monde sait qu'il y a comme un reflet miroir entre les hauts elfes et les elfes noirs. C'est grace à ca que vous allez pouvoir personnaliser vos figurines en elfes noirs. Il vous suffira juste d'avoir des rabiots d'elfes noirs, principalement des tetes et arbalettes.

 

Pour les garde maritime vous pouvez faire des arbalettriers ou des lanciers.
Si vous choisicez les lanciers il vous suffira de changer la tete et le bras si vous voulez garder le style lance elfes noirs, vous aurez facilement ces pieces en rab dans les boites de lanciers/arbalettiers (et donc dans le battaillon !).
Enssuite à vous de personnaliser vos troupes.
Si vous optez pour les arbalettriers il vous faudra aussi changer le bras et la tete.

Vous pouvez aussi personnaliser vos troupes pour gommer le coté haut elfe. J'ai ici gommé les dragons sur les boucliers et j'ai utilisé un icone de slaanesh pour faire ma banniere.

 

les patrouilleurs ellyriens feront naturelement des cavaliers noirs. La aussi il vous faudra changer la tete et donner des bras avec arbalettes (Vous trouverez aussi ses peices dans les grapes de corsaires !).

Enssuite je vous conseil d'enlever délicatement au cuter/couteau de modelisme les plumes, se qui redonnera un coté lisse et moins "froufrou" à vos figurines.

 

 

Pour faire des executeurs les maitres des épées sont parfait. Il sera dure de changer des pieces vu comme elles se touchent toute (les posseceurs de ses figurines me comprendront). Vous pouvez si la sculture pure ne vous fait pas peur retravailler le casque et l'épée en lame courbe.

 

 

Si vous n'avez pas peur de tuer le fluff vous pouvez convertir le mage en sorcier elfe noir, dans le cas ou vous voulez une sorciere vous pouvez utiliser le buste et d'autres pieces du kit de dragon noir !

 

Pour votre griffon vous avez plusieurs choix. Le plus simple consiste à changer le buste du personnage et de garder le griffon. Les elfes noirs sont de bon eleveurs de monstre et ont donc surement quelques griffon en reserve. Il vous suffira d'expliquer a votre adversaire qu'il sera regit par les regles de manticore.
Vous pouvez aussi changer des pieces de votre monstre pour le changer, pourquoi pas en manticore, ou carement mélanger avec un autre kit de monstre pour créer une bete hybride plus grande avec la quelle vous pourez utiliser les regles de dragon noir !


19/10/2012
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Grands rats-scorpions à dents de sabre !

Salut,

L'idée m'est venu pendant une journée, en regardant la boite du sphinx de guerre. Remettre de la chaire et en faire un gros rat ! Alors j'ai commandé cette boite, en double puisque j'aime les doublettes.


On part donc du sphinx.


 

Pour arriver au grand rat-scorpion à dents de sabre !


17/10/2012
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